写在前面:一部被时间掩埋的遗珠
如果你也是从《CLANNAD》《白色相簿》一路玩过来的老二次元,
那你大概率听过一句话——“98年的画面,演出是真的敢做。”
今天要聊的这款游戏,
它没有Key社的催泪三连,也没有TYPE-MOON的厚重世界观,
却凭借着一个朴素到不能再朴素的高中恋爱故事,
在1998年那个PC-98的黄昏时代,
给整整一代玩家心里种下了一颗至今未拔的刺。
它就是——
《Love Escalator》(ラブ・エスカレーター)
发售日期:1998年4月17日
平台:NEC PC-9800系列
制作:海月製作所(水母社 jellyfish 的前身)
原画:滝美梨香、古明美
《Love Escalator》是 1998 年 PC‑98 平台上一款小而精的恋爱冒险游戏。它没有后期大作的宏大设定与催泪套路,而是通过日常化的细节与电影化的演出,把友情与初恋之间的矛盾刻画得沉甸甸、令人难忘。
故事围绕男主、理惠与男主的死党胁谷彻展开。胁谷向男主坦白喜欢理惠,并请男主帮忙追求她;恰巧男主后来与理惠悄然发展为恋人。由此产生的三角关系并非靠激烈冲突来解决,而是以偷偷的相处、内心的愧疚与沉默的选择呈现 ── 这正是游戏“扶梯”隐喻的核心:感情一旦启动便无法按下暂停键,只能被踏板缓缓带向某个终点。
海月製作所在视觉演出上极为大胆。即便在 PC‑98 的限制下,作品包含大量动态 CG(超过 20 张),并大量借用镜头语言(拉近、推远、叠化)与全屏 CG 演出,把关键剧情(如公园告白、海边夜话、毕业典礼)处理得像短片电影一般。配乐以钢琴与弦乐为主,冷色调的音色与演出节奏高度契合,烘托出压抑与温暖并存的情绪。
许多玩家与后来的作品评价都提到:98 年的原版在 CG 的“呼吸感”与氛围营造上,并不逊于 2003 年 Windows 版的《LOVERS》,只是缺少配音这一项额外加分。


1、iONSPlayer操作方法:单指触屏=鼠标左键,双指触屏=鼠标右键,三指触屏=skip(快进⏩)。
2、RenpyReader操作方法:单指触屏=鼠标左键,双指触屏=鼠标右键。
3、iONSPlayer玩RPG MV/MZ游戏没有播放声音可以看:RPG MV/MZ的OGG补丁说明